MHWβ版感想。(内容薄っ!w)
おととい、昨日とがっつりやってきましたMHW!
いやいや楽しかったですねー(^-^)
クエスト番号の入力の手間等、マッチングがスムーズにいかなかったり
という、課題はまだあるようですがそのへんは改善される事と思います。
ゲーム内容としては満足。
各武器の進化や、モーションの残してほしいところは残っているし
あまり不満は感じられなかったです。
思いのほか「意外だったな」と思ったことは、
今までのモンハンシリーズになかった「シームレス」について。
ぱらやさんとは別のリア友に「意外と疲れたワー」と伝えたら
「シームレスだから、エリアチェンジというものがない。
逃げたら実際に追わなきゃならないし、ずっと緊張感が抜けないから
その分疲れを感じるのではないか。」
…と言われ、あーそれはあるなと思いました。
今回のβ版をプレイして、期待が更に高まりました。
TwitterでもYouTubeでも言ってますが、待ち遠しいですねw
P.S. マップ把握能力を身につけたい…(切実)
いよいよ明日…!
いよいよ明日、モンスターハンターワールドのβテスト版配信ですね!
「MHW」楽しみ以外のなにものでもない…
久しぶりに発売日当日に購入する(予定)のゲームですし、
増してそれがモンハンですから…そりゃ期待は高まるばかり。
公開されているいろんな動画、情報を調べて個人的に一番楽しみな武器は
現在絶賛チャー剣特訓中のわたくしですが、スライディング斬り(?)
のようなものがあるのと、なにより…!
(剣)「盾突き」⇒(斧)高出力属性解放斬り
この連携が復活したのはとても大きいのではないかしら。
機動力及び主力になっていた連携の復活…
これは是非チャー剣を猛特訓していつでも使えるようにしなきゃ!
もちろん、いろんな武器を試しますし、メインの太刀もやりますけどね(^-^)
楽しみー♪
P.S. 今日夜勤です(絶句)
【MHXX】一狩りいこーぜです♪ PART8 投稿です~。
昼下がり…まったりハンティングいってきました。
ご視聴ご参加いただいた方ありがとうございました(^-^)
おかげ様で楽しくプレイできました♪
またご一緒しましょうねー♪
P.S. さむい!